【必読】ラークのコツ教えちゃいます。

どうも。おはこんばんにちはとらんざむです。
みなさんVALORANTやってますか?

界隈では新マップ追加と新ACTが始まり、MASTERS Torontoが終わった後もまだまだ熱が冷めないVALORANT。

そんな中コンペ、フルパを回すあなた。
今回は「ラーク」をよくする人、とくにセンチネルやアストラなどを使う人必見の記事です。
この記事を読めばあなたのラークレベルアップ間違いなし。
それでは早速いきましょう。

ラークする意味

ではまずはラークする意味から理解しましょう。
ラークは本隊とは別行動し、相手のエリアや情報を取得するいわば「スパイ」のような隠密行動が役割となります。サイファーなんてスパイっぽい見た目をしてますよね。

本隊ではつかめていない情報をラーク役が取得し、本隊の判断材料として活用してもらうのがラークする意味となります。

ラークするときの仕事

基本的な仕事は以下4つ

 
(高) (低) ・相手が使ってきているスキルを元にどこに誰がいるのかの報告
重  難  ・足音などである程度の人数把握
要  易  ・敵センチネルなどのスキル、ガジェットの破壊
度  度  ・相手の隙をつくエリア確保
(低) (高) ・裏どりでサイト破壊

これらは上から順にするべき行動です。

しかし、この行動をするにあたり大前提の仕事があります。

それは、
「「「「死なずにすべてを行うこと」」」」

自分が倒されることで今まで確保していた情報、エリアなどがすべて失われます。
よって無理は禁物。無理せずやれることを上から順にするのを心がけましょう。

この死なずにすべておこなうとキルができなかったり、目立った活躍ができないかもしれませんが
味方になんと言われようと気にしないようにしましょう。

気にして無理して倒される方がデメリットは大きいです。

ラークするコツ

では、ラークするときにいかに重要なミッションをこなせるようにするか。
それにはちょっとしたコツがあります。

それは、本隊が動いた後、ワンテンポおいてから動く。

これです。
決して本隊が動く前にアクションしてはいけません。
絶対です。

スパイが単身突撃して初めから乱射して突っ込んでいきますか?
しませんよね?

どのプロチームでもラークが先にアクションはないです。

本隊が索敵スキルを使う

相手の意識がマップやスキル、足音に向かう

このタイミングで一歩進むorガジェットを壊す


これがコツであり、鉄則です。
この際に相手のセットアップなどで本隊が壊滅して取り残された場合。

仕方ないです。
割り切ってください。どんまい。しゃーない。よくあることです。

気まずいかもしれませんがあなたは悪くありません。
次どうするか考えて武器キープしましょう。

とにかく敵が警戒しているタイミングでアクションをしかけても勝率は五分五分です。
なるべく生きてかえることを含んだ高い勝率でアクションをするためにもこのコツは頭に入れておきましょう。

必ずしもラークするべきではない

みなさんやりがちなのが毎ラウンドラーク。
めちゃくちゃ弱いですそれ。意味ない。

実はラークはやればやるほど警戒されます。
よって次はラークから倒そうなんて発想が相手にもでてきます。



なので、「ラークうまくいったな」と思った次のラウンドなどは本隊に合流してラッシュなどするとめちゃささります。



ここでポイントなのは、「お前ラークしないなら私します。」
とかいう頭悪い人が味方に来ると本隊に合流した意味がなくなることです。


そんな味方が来たら、心の中で「IQ低いなコイツ」と思っておきましょう。
その人がデュエリストならVALORANTセンスゼロです(笑)

ちょっと脱線しましたがとにかく。
緩急をつけましょう。

いつでもラークではなく、たまには本隊と合流して行動すると強いです。
これも「コツ」とあわせて覚えておきましょう。

応用編

ここまではあくまでも一人で安全にラークをするうえでのお話をしてきました。
ここからは応用編。

パターン1)
味方のドローン系スキルをもらいながらエリアを広げたりガジェットを壊しましょう。
相手視点は索敵スキルを使う=本隊がエリアを取りに来てると思うので自身はそれ以降あまりスキルやアクションをせず、留まることで勝手に相手にプレッシャーがかかります。

そしてそのエリアを確認しに来た敵に打ち勝つことができるとかなり有利になります。
このときポイントなのは確保したエリアで相手を迎え撃つことです。

自分から攻めると勝率は実は下がります。
あくまでも索敵スキルでクリアできたとこから先にはあまり行かないほうが強いです。



パターン2)
味方のイニシエーターにラークしてもらう。
本来ラークはセンチネルやスモークが良く行う行動で、イニシエーターはスパイクキャリアーになりがちなのでそのイニシエーターが索敵をしながらラークすると相手は翻弄されます。

その際本隊の先頭でセンチネルがスキルを破壊したり撃ち合いを積極的に行うことでより本体である可能性が薄れます。

そこでの打ち合いやスキルのカバーに味方にでてきてもらい、エリアやサイトを確保をするのも大いに有効です。とくに1イニシエーターになりがちなマップは刺さります。

まとめ

いかがだったでしょうか。
今回は皆さんがラークをするうえで実はあまり意識できていないポイントを抑えた記事を作成したつもりです。

エイムの話が聞きたい人は過去の記事も参考にしてみてね!https://ctb.gg/2025/04/%e3%80%90%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e5%bf%85%e8%aa%ad%e3%80%91%e4%bb%8a%e6%9b%b4%e8%81%9e%e3%81%91%e3%81%aa%e3%81%84%e5%88%a9%e3%81%8d%e7%9b%ae%e3%81%a8%e6%ad%a6%e5%99%a8%e3%81%ae%e6%8c%81/


今後皆さんがラークをする際の参考になれば幸いです。

それでは。ここもまで読んでくださりありがとうございました。
また次回お会いしましょう!

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